Yes, I dunno what was trying to say jstar.
Programador de WaterSpace // Programador y moderador de XGProyect
[Mod-Adds] Nuevo PlanetResourceUpdate / Fábrica de Materia Oscura / Añadir coste de Materia Oscura / "Log" de mensajes / Chat Repack / Mercader de MO
[Recopilación] Motores de batallas
Yes, I dunno what was trying to say jstar.
<?php echo "lucky"; ?>
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Aun no lo lances ahora, te mando un FIX creo?? por MP para que pongas algo nuevo en el 2.9.8 y lo lanzas.
pd: ponle lo de la seguridad creo que eso falta.
Última edición por Kalax; 01/01/2011 a las 01:33
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Estoy de vacaciones.. xD









think
if you use $aks_count_mr only for know rows ..
is very quicker thanCódigo PHP:$aks_count_mr=doquery("SELECT COUNT(*) FROM {{table}} WHERE id = '".intval($_POST['fleet_group'])."'",'aks');
if ($aks_count_mr > 0)
$fleet_group_mr = $_POST['fleet_group'];
because in second code the returned array size is O(n),instead, in first code, the size is O(1)Código PHP:$aks_count_mr = doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE id = '".intval($_POST['fleet_group'])."'",'aks');
if (mysql_num_rows($aks_count_mr) > 0)
$fleet_group_mr = $_POST['fleet_group'];
ps: think delete some pm :D, however i fixed the bug in ajax xggame that I asked you..
Última edición por jstar; 01/01/2011 a las 21:21
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