Se supone que cualquiera que entra a XGP tiene un minimo de conocimiento del OGame. :S








El modo en como lo plantearon fue de reemplazar una tecnologia con una cualidad por otra con una distinta, no de una tecnologia donde ambas cosas estubieran unificadas lo cual es como esta en ogame, sin embargo no todos saben eso y ello lleva a errores de interpretacion, ya que a como esta actualmente en XG tanto en core como en mods son dos tecnos diferentes con propositos diferentes.
Seria conveniente aclararlo bien en el post principal, ya que al no estar aclarado como corresponde muchos lo han interpretado mal.
Saludos
La verdad detras de las verdades.
La violencia es el ultimo recurso del incompetente.
Se supone que cualquiera que entra a XGP tiene un minimo de conocimiento del OGame. :S
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Hay gente que nunca en su vida conocio el ogame y entro aca y le parecio interesante el juego u aquellos que lo han jugado hace siglos y ni conocen las cosas nuevas, por lo tanto, nunca demos por sentado algo, ya sea por obviedad o suposicion.
La verdad detras de las verdades.
La violencia es el ultimo recurso del incompetente.
En mi opinión, Ogame cada vez mete más la pata. Es muy tarde para ellos hacer cambios a nivel global como están haciendo. Y les no importa lo que les digan los usuarios.
La astrofísica fue en su día muy debatida. A mi me parece una chorrada, pero que le da un punto más de interés al juego y de "realismo". En Ogame pudo ser objeto de polémica, pero no nos convenzamos de lo contrario: aquí la verdad es que es eso, un detalle. Porque los costes no representan ninguna dificultad aquí.
Edit: Ah, me olvidaba -- He marcado "Sí" en la encuesta, aunque no me gusta el cambio de almacenes (Abstenerme tenía poco sentido).
Si volvemos atrás, el cambio de almacenes se hizo con un claro objetivo: que los usuarios inactivos produjeran menos para evitar creación de cuentas con el fin de farmearlas luego. Pero eso ahora mismo no interesa a ningún clon: Todos tenemos pocos usuarios, y el hecho de que haya inactivos ayuda, como todo.
Última edición por Think; 29/12/2011 a las 10:37
Programador de WaterSpace // Programador y moderador de XGProyect
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